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zhangyiqun

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Research 2014年以前 スーパーマリオ 关于

10 Nov 2012
本土化设计误区

麦当劳在全世界提供的产品基本都一样,KFC有本土化设计

为什么说苹果的东西简单,不是说你把页面上两个按钮弄成一个,排一排版就叫简洁了。

我对本土化设计一直持怀疑态度,于是特意去翻看07年国内媒体在iphone进入国内时的文章 http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-392.html

我认为简单是提供了一种可填充性,他就像一个盒子,他会容纳很多的东西,而且是个非常好的容器。这个如何判断?就是如果你定义他是一个盒子,他有没有多余的东西可以去掉?它的容积有多少?

人性是可以分层的,看的比较浅就是从 性格分类,从地区分类,从文化,从经济能力 分类。看的比较深的人,能从骨子里人分类,这是对人性的完美理解。乔布斯又胜利了,他的产品基本上没有什么本土化,一出来以后就广受欢迎,那么我们为什么要花费时间去做本土化?

不是为本土而设计,而是为人性而创造。

大的产品是面向人性而设计,小的产品需要把界面做得细致一些。

部门负责人讲东西时高度比较低,注重细节,这方面只要多理解就好。在创业期间资源匮乏的阶段,过于专注细节很难生存。

不同的应用对UI的需求强度也不一样,有的会需要更注重UX。一定要把握住问题的实质到底是什么?

iFly的实质:速度快,配置简单,精美。

在开始一个产品的开发或重构时,先解决优先级最高的问题。

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